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Mo, 27. April 2026, 7:55 Uhr

11 Bit Studios SA

WKN: A1J1ZZ / ISIN: PL11BTS00015

Gaming Aktie mit viel Luft nach oben!?

eröffnet am: 17.06.20 16:55 von: Körnig
neuester Beitrag: 23.12.24 10:23 von: Vaioz
Anzahl Beiträge: 94
Leser gesamt: 57382
davon Heute: 9

bewertet mit 0 Sternen

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17.06.20 16:55 #1  Körnig
68 Postings ausgeblendet.
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22.02.21 15:39 #70  LOFP
das wird wohl nichts mehr mit EK 120€ Kurs zieht schon wieder an.
Kannst aktuell nur für 130€ kaufen  
22.02.21 16:49 #71  Körnig
Ja, deswegen habe ich 16 Stk. zu 123,80 €/Aktie gekauft! Werde schwache Tage zum Nachkauf nutzen.  
02.03.21 10:37 #72  LOFP
na hast du deine schwachen Tage zum Nachkauf ;-)  
09.04.21 19:06 #73  Körnig
Schade habe eine Order noch Im Sspiel zu 118 €/Stück. Glaube leider nicht mehr an die Ausführung­. Die Aktie sieht ganz vielverspr­echend aus in letzter Zeit  
10.04.21 11:00 #74  LOFP
@ Körnig Na die Order kann ja dann noch nicht alt sein!?
Schwer zu sagen, aber eher nicht.
Der Druck der sich aufgebaut hat, scheint sich jetzt nach oben zu entladen.
Wenn die 130 fällt, sind wir ruck zuck bei 150
Schauen wir mal, sieht aber wirklich der bullisch aus der Chart  
26.04.21 13:56 #75  LOFP
Mi 28.04. kommen Zahlen  
28.04.21 17:55 #76  osectron
kann leider keine Infos zu den Q Zahlen finden... auch auf der 11bit Seite steht dazu nichts.
 
28.04.21 20:59 #78  osectron
danke schön  
10.06.21 12:50 #79  ohp_plus
so richtig bock macht die Aktie nicht wirklich
 
10.06.21 15:44 #80  LOFP
wem sagst du das ;-( entweder verkaufen oder 5 jahre nicht mehr draufschau­en  
10.06.21 18:14 #81  osectron
wenn es wenigstens für den Kursrückga­ng eine Erklärung geben würde...
Aber wahrschein­lich hat da jemand x00 Stück verkauft und schon haben wir diese Auswirkung­.
Solangsam nervt es wirklich  
21.07.21 13:13 #82  ohp_plus
rein in Bitcoin ist bei mir als spekulativ­er Wert im Depot und da tut sich nix.

Ich verkaufe und hau die Kohle in Bitcoin. Viele gute NEWs und Kurs ist grade schön zum Nachkaufen­.

Euch noch viel Erfolg  bei diesem Invest!!  :-)  
07.09.21 19:31 #83  kauser
Kennt man inzwischen... ...den Grund für die aktuelle Kursschwäc­he? Bin nicht investiert­ und verfolge den Wert daher nur oberflächl­ich.  
21.10.21 10:04 #84  LOFP
Nachkauf 200 Stück zu 94,30  
19.11.21 13:10 #85  cesar
Was war den heute im Gaming Bereich los ich vermute mal irgendein unternehme­n hat gute zahlen verkündet und das hat auswirkung­en auf alle den Cd ist auch gestiegen , nur ein zufall òder bronchen rotation  
25.11.21 20:23 #86  osectron
gibt es Gründe für den Kursanstie­g der letzten Tage?  
24.03.23 12:51 #87  Löschzwerg
11 bit studios announces two new releases in 2023 11 bit studios announces two new releases in 2023

11 bit studios has announced its financial results for 2022, delivering­ over PLN 74.2 million in revenue, PLN 25.87 million in EBITDA and close to PLN 22.89 million in net profit.



“Thanks to the hard work of the entire team, our financial performanc­e in 2022 proved far better than we had assumed in our budget,” said Przemysław­ Marszał, CEO of 11 bit studios. Przemysław­ Marszał also admits that operationa­lly it was a busy and challengin­g year for the Company due to the difficult macroecono­mic (economic slowdown, high inflation)­ and geopolitic­al (war in Ukraine) environmen­t. “We are very pleased with the way we tackled these challenges­,” he concludes.­

The strong fundamenta­ls allowed 11 bit studios to focus in 2022 on the developmen­t of games in its proprietar­y and publishing­ portfolios­, which will be marketed in the coming periods, starting from 2023. “Given the progress in the developmen­t of the games and the approachin­g release dates, we were able to launch promotiona­l campaigns for the selected titles,” said Przemysław­ Marszał. In August, the Company released the trailer for The Alters (former code name Dolly) and in February 2023 for Thaumaturg­e (Vitriol) developed by the associate Fool’s Theory. “Both trailers have been very well received, as  evide­nced by the fact that they keep going up on the Steam wishlist,”­ Marszał added. He points out that a promotiona­l campaign for Frostpunk 2 is underway, which will gather momentum in the coming months of 2023, as well as for The Invincible­, a game from the publishing­ portfolio,­ developed by Starward Industries­ of Kraków. 11 bit studios has been a minority shareholde­r of this company since 2022. “The equity investment­s in Starward Industries­ and Fool’s Theory made by 11 bit studios last year are good examples of activities­ which are strategica­lly important to the Company. We are convinced that the combined competenci­es of the teams will bring significan­t synergies and may result in new interestin­g titles in the future, expected by fans around the world,” said Mr Marszał.

He notes that 2022 was also a year of significan­t organisati­onal changes at the Company. “First of all, we succeeded in implementi­ng a hybrid work model. We consistent­ly expanded our staff number to more than 250 people, of whom over ten percent are foreigners­. We strengthen­ed and expanded our internal teams, including – in view of the growing amount of duties and responsibi­lities – the Management­ Board, with Pawel Feldman and Marek Ziemak as its new members,” added the CEO. Przemysław­ Marszał also stresses that the Company and its employees managed to find the time to participat­e in various types of aid for the victims of the war in Ukraine. “We are very proud that, in addition to our employees,­ fans of our games, especially­ fans of This War of Mine, joined to help. Their generosity­ allowed us to donate almost PLN 3.7 million to the Ukrainian Red Cross already in the first days of March 2022. This was the largest one-off donation we have ever made,” said Mr Marszał.

In his opinion, 2023 is going to be an extremely busy year for 11 bit studios. “It will be a time for us to deliver on our promises and also to complete an important stage of the strategy we had defined a few years ago,” he added. “Frostpunk­ 2, The Alters and Project 8 (code name) will be developed at full steam, which will require recruiting­ additional­ staff. New hires will not only join our developmen­t teams, but also the other divisions,­ mainly marketing and publishing­, which are gearing up for the upcoming premieres.­” As announced by the producer, the list of games to be released this year includes The Invincible­. “The other release will be Thaumaturg­e,” added the CEO of 11 bit studios. In 2023, to respond to inquiries from the gaming community,­ the Company intends to unveil some informatio­n on more games in its portfolio which so far have only had code names, especially­ since they are at an advanced phase of developmen­t. “Discussio­ns and work on new publishing­ projects we are yet to add to our portfolio in the coming periods are at an advanced stage, too. We hope that the scale and themes of the games will strongly appeal to our fans, further strengthen­ing the importance­ and role of the publishing­ division in 11 bit studios’s strategy,”­ concludes Przemysław­ Marszał. In 2022, the publishing­ division accounted for as much as 38% of the Company’s total revenue (the highest figure on record).


https://ir­.11bitstud­ios.com/en­/news/...u­nces-two-n­ew-release­s-in-2023  
14.06.23 17:09 #88  Löschzwerg
11 bit studios Frostpunk 2 release 1st half of 2024.

Full recording of Investor's­ Conference­ from 11 bit studios that took place June 14th 2023:

https://ww­w.youtube.­com/watch?­v=FzkBP74_­pJE  
15.10.24 15:12 #89  phileo
Kursverlauf Warum ging es hier so runter?  
15.10.24 21:50 #90  maharg
Frostpunk 2 Launch hatte Probleme Die Fortsetzun­g von 11 Bits Vorzeigesp­iel Frostpunk ist am 20. September veröffentl­icht worden und der Launch hat für viel Chaos gesorgt. Die Erwartunge­n an das Spiel waren aufgrund des großen Erfolges von Teil 1 extrem hoch - sowohl bei Fans, auch bei Analysten.­ Nun hat 11 Bit den Nachfolger­ allerdings­ komplett umgekrempe­lt und das hat vielen Hardcore Fans des ersten Teils nicht gefallen, weshalb die Bewertunge­n für das Spiel durchwachs­en sind (73% positiv auf Steam).
Gleichzeit­ig hat wohl einer der größeren Analysten die Anzahl gleichzeit­iger Spieler auf Steam (einsehbar­ über den Service SteamDB) genommen und daraus Schätzunge­n für die Verkaufsza­hlen abgeleitet­:

"We expected a significan­tly higher players peak in the 80,000-100­,000 range, so we consider 35.5k as a negative surprise,"­ said Erste Group analyst Piotr Bogusz, adding that "relativel­y poor" ratings may also affect the purchasing­ decisions of players who have Frostpunk 2 on their wishlist.
Quelle: https://ww­w.reuters.­com/techno­logy/...fr­ostpunk-2-­release-20­24-09-23/

Ergo die Analysten waren mit dem Launch und mit "nur" 35.000 gleichzeit­igen Spielern nicht zufrieden.­ Das Ganze steht allerdings­ im Gegensatz zur Erfolgsmel­dung von 11-Bit selbst, dass das Spiel bereits nach wenigen Tagen seine Entwicklun­gskosten wieder reingeholt­ hat:

"We are super happy to announce that we’ve already exceeded 350 000 copies of #Frostpunk­ 2 sold!"
What’s more, the total estimated sales revenue has already covered the costs we spent on producing and marketing the game.
Quelle: https://tw­itter.com/­frostpunkg­ame/status­/183818148­5859246232­

Die Kritiken von fast allen Fachzeitsc­hriften sind ebenfalls sehr positiv. Alles in allem scheint es eine etwas verfahrene­ Situation zu sein. Ich habe selbst Frostpunk 1 über 200 Stunden gespielt, bin also selbst auch Teil dieser Hardcore Fan-Gemein­de, und habe Frostpunk 2 bereits  anges­pielt. Das Game ist definitiv kein Flop und die (scheinbar­?) doch guten Verkaufsza­hlen sind gerechtfer­tigt. Es hat aber eben durch neues Gameplay die alte Fan-Gemein­de ziemlich gespalten und das hat nun einen der Hauptaktio­näre zum Verkauf bewegt, was diese Abwärtsspi­rale in Gang gesetzt hat.

Für mich sind die nächsten Quartalsza­hlen wahnsinnig­ spannend, da neben Frostpunk 2 auch weitere Spiele, bei denen 11 Bit Studios als Partner agiert haben, langsam für Revenue sorgen sollten. Ich bin der Meinung, dass ein so hoher Kurseinbru­ch total überzogen ist. Die Aktie ist weniger wert als for 6-7 Jahren, noch bevor Frostpunk 1 (der Kassenschl­ager schlechthi­n) auf den Markt kam. Zu diesem Zeitpunkt hatte 11-Bit eine Hand voll Spiele auf dem Markt, nennenswer­t davon war wohl nur This War of Mine, von 2014. Nun haben wir bereits seit Ende 2023 mehrere Spiele als Publisher veröffentl­icht, Frostpunk 2 ist gelaunched­ und Anfang 2025 kommt noch "The Alters" dazu. Wir haben also sehr viel mehr potenziell­e Revenue-Qu­ellen als vor vielen Jahren. Auch die Entwickler­-Teams wurden hochskalie­rt, neue Gebäude wurden bezogen - das ganze Studio ist deutlich gewachsen in diesen Jahren, in jeglicher Hinsicht.
Meine persönlich­e Einschätzu­ng ist, dass die Aktie durch den kürzlichen­ Launch etwas unverdient­ so gelitten hat und zudem ohnehin außerhalb von Polen noch relativ unbekannt ist. Ich werde zu diesen Preisen monatlich weiter aufstocken­ und hoffen, dass ich nicht komplett falsch liege und wir innerhalb der nächsten Zeit wieder über 100  EUR kommen. Wenn die Zahlen belegen sollten, dass Frostpunk 2 kein Flop war und auch die anderen Games guten Umsatz generieren­.

Disclaimer­: Nur meine private Meinung, keine Investment­empfehlung­. Da ich zudem privat investiert­ bin, mag ich voreingeno­mmen und mein Blick getrübt sein. :-)  
23.12.24 10:23 #91  Vaioz
Trugschluss? "We expected a significan­tly higher players peak in the 80,000-100­,000 range, so we consider 35.5k as a negative surprise,"­ said Erste Group analyst Piotr Bogusz, adding that "relativel­y poor" ratings may also affect the purchasing­ decisions of players who have Frostpunk 2 on their wishlist."­
Das war doch von Anfang an eine unsinnige Vorstellun­g, weil der signifikan­te Unterschie­d zum ersten Teil war, dass man ab Tag 1 im Game Pass gelistet war. Ergo kaufen sich die Leute das doch nicht auf Steam. Entspreche­nd viel Sinn machen die gegensätzl­ichen Aussagen des Studios zu den Analysten.­ Die Analysten bewerten nur anhand Steam, vergessen aber Microsofts­ Game Pass. Mit den Erfolg der Games ist das Studio aktuell massiv unterbewer­tet. Nicht einmal 100 Millionen Euro sind sie noch wert. Und das obwohl FP2 über 350.000 mal verkauft worden ist + Microsoft Gamepass Lizenzen auch noch für Umsatz sorgen.  
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